I Become a Rogue Lord in a World Bahasa Indonesia
Author : Warui Otoko
Artist : raken
****
Itu adalah kematian yang menandai dimulainya permainan.
Dalam
pengaturan permainan, raja-raja bangsa, takut bahwa mereka akan jatuh
bersama dalam perang yang akan berlangsung selama ratusan tahun,
menandatangani gencatan senjata, menghasilkan sekitar dua puluh tahun
perdamaian.
Saat mereka mulai terbiasa dengan kedamaian itu, raja
muda yang ambisius dari Kerajaan Narja memulai perang. Peperangan
dimulai lagi, dan pengorbanannya adalah Aintorian Erhin.
Aintorian
Erhin adalah seorang tiran; dia adalah seorang pemabuk dan seorang
wanita, membunuh orang yang tidak bersalah tanpa berpikir dua kali.
Itulah mengapa bendahara dan pelayan sangat takut dengan tindakanku.
Tidak, mengapa dari sekian banyak karakter itu, akulah yang mati di awal?
Bagaimana jika aku mati di dunia ini?
Apakah aku mati dalam kehidupan nyata?
Itu pertanyaan terbesar.
Apakah aku dapat kembali ke rutinitas aku yang biasa ketika aku mati?
Kemungkinan mati akan lebih tinggi karena bahkan di dunia ini, aku merasakan sakit.
Jika ini tidak ada hubungannya dengan kematian, maka aku seharusnya tidak merasakan sakit.
Itu normal.
Rasa sakit yang aku rasakan ketika aku memukul pipi aku atau mencubit diri aku sendiri adalah nyata.
Jika itu terjadi, aku mungkin benar-benar mati.
Terlebih lagi jika Tuhan campur tangan?
Tapi itu jika jiwaku telah dipindahkan ke dunia game yang mereka buat.
Hah....
Sakit kepala terus bertambah parah; Aku benar-benar gila.
Itu berarti aku harus keluar dari hukuman matiku.
Bisakah sistem bekerja, kebetulan?
Di dunia game, sistem hanya tersedia untuk karakter utama.
Tentu saja, NPC tidak memiliki sistem.
Bagaimana jika dunia game menjadi nyata, tetapi hanyaku, sang pemain, yang dapat menggunakan sistem tersebut?
Kemudian aku bisa berharap sedikit lebih. Ya, kalau saja aku punya sistem!
Pemain
memiliki level. Sistem level ini memungkinkan protagonis untuk tumbuh
dengan pesat, yang tidak dapat dilakukan oleh karakter lain.
Kalau saja aku memiliki sistem, aku bisa bertahan!
aku
mencari sistem di kepala aku untuk dengan cepat mengkonfirmasi dugaan
seperti itu, yang akan membuat sakit kepala aku sedikit hilang.
Sistem. Sistem.
Yah, aku tidak benar-benar tahu cara menggunakannya.
Bagaimana aku akan menggunakannya jika itu benar-benar ada?
Biasanya, aku hanya akan menggunakan gamepad, tetapi aku tidak memilikinya saat ini.
Ini kenyataan.
Sistem…….
kau seharusnya memberi aku sistem untuk berjuang demi kemuliaan!
Sistem!
[Ryuichi Hasegawa / Aintorian Erhin]
Usia: 25 tahun]
[Lv.1]
[Status]
[Keterampilan]
[Item]
Saat aku meneriakkan itu di kepalaku, cukup luar biasa, sistemnya benar-benar muncul.
Saat
aku melihat jendela sistem, aku merasa seolah-olah bertemu kembali
dengan seorang teman lama, perasaan yang hampir membuat aku meneteskan
air mata.
Itulah betapa bahagianyaku; lebih jauh lagi, itu tampak seperti jendela sistem di layar. Tidak, itu sama.
Tidak salah lagi itu adalah jendela sistem yang aku tahu.
aku dengan cepat memindahkan jari aku ke Status.
[Kemampuan Bela Diri: 58]
[Intelijen: ?]
[Memerintah: ?]
[Afiliasi: Tuan Aintorian]
[Semangat orang: 10]
Kemudian status aku ditampilkan; itu masih sama.
Berkat ini, aku dapat mengkonfirmasi nilai kemampuan Erhin.
Kekuatan
bela diri awal Erhin adalah 58. Meskipun dia adalah seorang tiran, dia
masih seorang raja. Terima kasih telah datang dari keluarga bangsawan
tinggi dan belajar ilmu pedang sejak kecil, dia lebih kuat dari prajurit
biasa.
Semangat rakyat: 10.
Semangat rakyat sebagai tuan mencakup semua prajurit, bawahan, dan wilayah, artinya, mengerikan.
Terkenal dengan nama evil lord, tidak mengherankan.
Dengan
sistem, kau naik level. Poin yang diterima setiap kali kau naik level
dapat digunakan untuk meningkatkan kekuatan bela diri, membeli item, dan
keterampilan.
Menggunakan sistem, hanya aku yang bisa menaikkan level aku dan menjadi lebih kuat dan lebih kuat.
Itu terlihat sama sekarang ketika aku mulai sebagai Aintorian Erhin; begitulah cara permainan dirancang!
Kecerdasan
dan komando dievaluasi berdasarkan kinerja. Semakin baik strategi yang
digunakan dalam perang, semakin tinggi peringkat intelijen yang sesuai.
Komando adalah kemampuan untuk memimpin tentara dan pengikut. Semakin
tinggi nilainya, semakin patuh para prajurit dan pengikutnya.
Jika itu orang lain, bukankah nilai kecerdasan dan komando akan tampak normal?
Seingatku, begitu dalam permainan, aku membuka pintu ruangan untuk memastikannya.
Seorang pelayan selalu menunggu di luar pintu. Dia mungkin adalah pelayan kehormatan Lord.
aku menggunakan keterampilan dasar [Konfirmasi Informasi] tanpa ragu-ragu karena aku Lv.1 aku belum memiliki keterampilan lain.
Meskipun
[Konfirmasi Informasi] adalah satu-satunya keterampilan aku saat ini,
itu juga merupakan keterampilan yang cukup berguna.
[Gaen]
[Usia: 18 tahun]
[Kekuatan bela diri: 5]
[Intelijen: 31]
[Pelaksana: 10]
[Afiliasi: pelayan kastil Lord Aintorian]
[Semangat orang: 50]
Jika
kau menggunakan [Konfirmasi Informasi], nilai kemampuan orang tersebut
akan ditampilkan seperti ini; lagi pula, itu seperti game yang biasa aku
mainkan.
Kesempatan untuk menantang kemuliaan, kemudian,
bukanlah kisah protagonis kota kecil yang naik ke puncak tangga,
melainkan sebuah kisah yang memint mu untuk memulai sebagai tuan yang
jahat dan menggunakan sistem untuk menaklukkan dunia.
“Pffffffff. Kuh-ha-ha!”
Jadi itu saja; ini hanya kesempatan untuk menantang kemuliaan itu, bukan? aku tidak tahu apa kemuliaan itu, meskipun.
"Tuan?"
Pelayan
itu mulai gemetar saat dia melihatku tertawa seperti orang gila. Di
mata pelayan, aku akan terlihat seperti orang gila. Terlebih lagi karena
Erhin adalah seorang lord yang membunuh orang tanpa berpikir dua kali.
"Lupakan."
Setelah menjawab dengan nada seorang lord agar tidak membuatnya merasa tidak nyaman, aku menutup pintu dan kembali ke kamarku.
Betul sekali. Ada satu hal lagi yang harus diperiksa; aku segera membuka pintu lagi untuk menanyakan apa yang aku lupa.
Pelayan, yang telah menyeka keringat dari dahinya, menegang lagi ketika dia melihatku muncul kembali.
Melihat reaksi seperti itu benar-benar membuat aku merasa lebih sadar akan ketenaran Erhin.
Berapa banyak perbuatan jahat yang perlu kau lakukan untuk membuat orang begitu ketakutan?
"Hari apa hari ini?"
“Wah, hari ini?”
"Ya."
“Ini 1 Februari!”
“1 Februari?”
“Hah, ya!”
"Tahun berapa?"
"Mari kita lihat, Kita sudah berada di Kerajaan Lunan selama 202 tahun!"
"Jadi begitu. Terima kasih."
"Apa…..?"
Aku
meninggalkan pelayan dengan ekspresi bingung di wajahnya seolah-olah
kata "terima kasih" mengejutkan, dan kembali ke kamarku. Segera setelah
aku menutup pintu kamar, aku duduk di lantai.
Kerajaan telah ada selama 202 tahun, 1 Februari?
Maka besok, serangan Tentara Kerajaan Narja akan menginjak-injak tanah Aintorian dan memenggal kepala para bangsawan besok!
Tidak ada waktu untuk mempersiapkan pertempuran.
Mencoba
menenangkan ketenaran Lord, melatih para prajurit, menaikkan levelku.
aku akan khawatir tentang peluangku untuk bertahan hidup jika aku punya
lebih banyak waktu dan sekarang, besok?
Benar-benar tidak beruntung! Ini menyebalkan! Sial! Sial!
Jika ini terjadi, bagaimana aku bisa bertahan…..?
Satu-satunya cara untuk menikmati kejayaannya adalah dengan bertahan hidup, bukan? Mari kita berpikir.
Game ini menjadi populer karena memungkinkan pemain untuk menguji strategi mereka sendiri dalam perang.
Itu
adalah permainan pemain solo daripada game multyplayer di mana kau
memainkan permainan dengan pemain lain secara real-time. Namun, itu juga
merupakan permainan di mana setiap pemain diberi peringkat sesuai
dengan poin yang dihasilkan saat maju.
Itu benar, peringkat dibuat berdasarkan poin.
Bagaimanapun, tempat pertama dalam permainan seperti itu adalah aku.
Jadi aku harus membuat strategi yang layak mendapat tempat nomor satu!
aku harus memikirkan cara untuk bertahan hidup.
Karena yang terpenting adalah tidak mati sebelum bisa menikmatinya.
Jadi bagaimana aku harus menyusun strategi?
Aku
mengembalikan pandanganku ke peta yang kubuka. Beberapa baris sinopsis
tentang awal perang di mana Aintorian Erhin meninggal adalah yang bisa
aku ingat.
aku tahu bahwa Tentara Kerajaan Narja memulai perang dan Elhin dipenggal, tetapi aku tidak tahu cerita detailnya sama sekali.
aku mengetahuinya dari sudut pandang protagonis asli, bukan Erhin.
Lagi pula, jika Erhin benar-benar selamat, ceritanya akan berubah total, jadi apa yang aku tahu sekarang tidak akan ada artinya.
Namun,
mengetahui beberapa baris sinopsis adalah hak istimewa yang besar; jika
aku memahami musuh, aku dapat merencanakan tindakan balasan.
Mari kita ingat sinopsisnya. Aku memeras ingatanku untuk mengingat sinopsis yang muncul di awal permainan.
Menurut ingatanku, Tentara Kerajaan Narja menyerang Kerajaan Lunan dari dua arah.
Kekuatan
utama yang sebenarnya akan muncul dari utara Kerajaan Lunan. Aintorian
adalah perbatasan barat Kerajaan Lunan; dengan kata lain, tempat ini
adalah umpan.
Kerajaan Narja pertama-tama akan mengirim pasukan
ujung tombak ke wilayah Aintorian. Kemudian, kekuatan utama akan
menyerang perbatasan utara.
Wilayah Aintorian diserbu, dan
pasukan kerajaan tertarik ke barat, ini adalah metode yang digunakan
karena perbatasan utara cukup dekat dengan ibukota Kerajaan Lunan.
Kerajaan
Lunan terkena strategi ini ketika wilayah Aintorian jatuh ke tangan
musuh tanpa perlawanan; kerajaan Lunan yang terkejut buru-buru bersiap
untuk perang.
Wilayah sekitarnya memusatkan kekuatan mereka ke
barat, tidak menyadari bahwa kekuatan utama yang sebenarnya, yang
bergerak sepenuhnya tanpa diketahui, muncul di utara.
Kerajaan
Narja menunjukkan betapa buruknya teknologi mata-mata Kerajaan Lunan dan
betapa bagusnya strategi mereka untuk secara diam-diam mengirim
kekuatan utamanya ke utara. aku yakin aku akan dapat mengetahui lebih
banyak tentang ini di masa depan.
Isu-isu ini muncul karena Raja Lunan, seperti Erhin, adalah tirani dan korup. Jadi, ada cara untuk bertahan hidup di sini.
Itu
artinya perang yang sebenarnya terjadi di utara, jadi jika aku bisa
mengusir pasukan pemikat ini, aku akan punya waktu untuk mengatur napas.
Ya, saatnya untuk meningkatkan standar dan bersiap untuk pertempuran.
Jika aku selamat dari pertempuran besok, masa depan terbuka; itu sudah pasti.
Komentar
Posting Komentar